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Aprenda o ICYMI ao vivo: A evolução dos jogos Tap-to-Earn

Intermediário
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17 Th07 2024

Os jogos Tap-to-earn representam uma evolução intrigante no cenário dos jogos digitais, combinando entretenimento com oportunidades financeiras do mundo real. Com origem em conceitos anteriores, como farm-to-earn e play-to-earn, esses jogos simplificam o processo de ganho para ações básicas, como tocar ou deslizar. Esse modelo atrai um público amplo, reduzindo as barreiras à entrada e oferecendo uma maneira simples para os jogadores ganharem criptomoedas, tudo isso enquanto se envolvem em gameplays agradáveis.

No sétimo episódio da nossa transmissão ao vivo Ensina 101, descobrimos o fascinante mundo dos jogos "toque para ganhar".

Nossa nova série, Learn Live ICYMI , fornece uma recapitulação de nossas livestreams do Learn 101, oferecendo a você uma experiência abrangente e insights dos principais números do setor cripto caso você tenha perdido a live.

Dois convidados distintos entraram na transmissão ao vivo em 11 de julho de 2024: Geezee, chefe de jogos da Mantle, e Dirk Pennings, entusiasta da web3. Sabrina Chua, evangelista de cripto e editora de SEO da Bybit, moderou o episódio, que explorou a evolução e a mecânica dos jogos "toque para ganhar" e incluiu vários estudos de caso bem-sucedidos.

Principais conclusões:

  • Os jogos Tap-to-earn surgiram de modelos anteriores, como jogos farm-to-earn e play-to-earn, oferecendo uma maneira mais simples e acessível para os jogadores ganharem criptomoedas por meio de ações mínimas, como tocar ou deslizar.

  • Esses jogos foram criados para serem fáceis de jogar, mas estrategicamente envolventes, com baixas barreiras à entrada. Os jogadores podem começar a ganhar sem investimentos iniciais significativos, tornando os jogos acessíveis a um público mais amplo.

  • Os jogos "toque para ganhar" bem-sucedidos, como Catizen, Hamster Combat e Notcoin, demonstraram o potencial desse modelo de jogo por meio de estratégias eficazes de aquisição de usuários, design de jogo inovador e forte envolvimento da comunidade.

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A evolução dos jogos de cripto

A transmissão ao vivo começa com uma visão geral histórica da evolução dos cripto games, uma jornada que começou com jogos farm-to-earn (como CropBytes e The Sandbox ), em que os jogadores cultivariam fazendas digitais para coletar moedas. Esses primeiros jogos estabeleceram as bases para modelos mais complexos, incluindo jogos play-to-earn como Axie Infinity, que combina gameplay estratégico com incentivos econômicos e permite que os jogadores ganhem criptomoedas reais por meio de atividades dentro do jogo. Esse modelo revolucionou o setor de jogos, introduzindo uma nova dimensão em que as conquistas virtuais se traduziam em recompensas financeiras tangíveis.

Como Geezee disse de forma sucinta, “O modelo que vimos até agora não é algo muito novo para o setor de jogos: toque em jogos ociosos (ou antes, acabávamos de chamá-los de jogos ociosos), onde o toque é um mecânico onde você pode ganhar ou meio que crescer e progredir ao longo do jogo. Esse tipo de jogo já existe provavelmente há pelo menos 10 a 15 anos." 

Enfatizando a divergência fundamental dos jogos anteriores, ele continuou: “Mas um tipo de elemento único para jogos do tipo tap-to-earn é que agora, em vez de apenas aumentar seu personagem ou aumentar seus próprios ativos dentro do jogo, você pode converter alguns desses ativos dentro do jogo em certas proporções, por meio de certos mecanismos, em criptomoedas reais que têm valor no mundo real e podem ser, sabe, desramificadas por várias corretoras diferentes, como a Bybit”. 

Ao contrário de seus predecessores, os jogos "toque para ganhar" são projetados com simplicidade e acessibilidade em mente. O processo de integração para esses jogos hipercasuais é extremamente simples, permitindo que os jogadores comecem rapidamente sem precisar comprar NFTs ou gastar dinheiro antecipadamente. Embora esses jogos sejam fáceis de jogar e se envolver, ganhar dentro deles leva tempo, cálculo e uma compreensão profunda de seus mecanismos.

Mergulhe fundo na mecânica do jogo Tap-to-Earn

Chua mudou a conversa para a mecânica dos jogos "toque para ganhar". Os participantes argumentaram que esses jogos são fundamentalmente empresas com o objetivo de monetizar, muitas vezes por meio de dados de usuários, anúncios e patrocínios, em vez de pagamentos diretos de usuários. Para gerar receita e fornecer ganhos para os jogadores, eles projetam tarefas como missões, check-ins diários e desafios de gastos para provar o envolvimento do usuário, atrair mais usuários e manter jogadores valiosos. 

Os jogos muitas vezes envolvem ações simples, como tocar, mesclar itens dentro do jogo ou concluir tarefas básicas para progredir. Essa simplicidade os torna atraentes para uma ampla gama de jogadores, incluindo aqueles que podem não ter tempo ou recursos para investir em modelos de jogos mais complexos.

“Eles precisam gerar receita primeiro. É por isso que você veria que, no design do jogo, sempre haverá missões envolvidas, sempre haverá tarefas diferentes ou atividades diárias de verificação envolvidas”, argumentou Geezee. 

Esses jogos visam provar que têm usuários reais para patrocínios e anúncios maiores, atrair mais usuários por meio de indicações e redes sociais e incentivar os gastos dentro do jogo. A realização dessas tarefas gera valor para o ecossistema, tornando os jogadores usuários valiosos que são então mantidos por meio de airdrops e outros incentivos. Ganhar nesses jogos é mais sobre concluir tarefas e missões paralelas do que apenas jogar.

Geezer concluiu: “Então, para jogos táticos, uma das partes mais importantes de realmente poder ganhar com o jogo é ... não jogar ou se afastar, mas realizar todas as diferentes tarefas e missões paralelas que fazem parte do jogo, porque então você se torna um pouco valioso para eles e, em seguida, para poder mantê-los por aí, eles te darão airdrops e maneiras diferentes de mantê-los dentro de seu ecossistema.”

Destaque para o sucesso: Estudos de caso dos jogos Tap-to-Earn

Alguns desses jogos "toque para ganhar" realmente decolaram, chamando a atenção de jogadores em todo o mundo e mostrando o potencial desse modelo de jogo.

  • Catizen: Catizen , destacado extensivamente por Geezee durante a transmissão ao vivo, é um excelente exemplo de um jogo "toque para ganhar" bem-sucedido. Desde seu lançamento, o Catizen experimentou um crescimento notável, atraindo mais de 22 milhões de usuários e gerando receitas substanciais. O sucesso do jogo pode ser atribuído à sua mecânica simples, mas envolvente, design estratégico do jogo e estratégias robustas de aquisição de usuários. Os jogadores assumem o papel de gerenciar um cat café virtual, onde podem combinar diferentes gatos para aumentar seus níveis e valor. Diferentemente dos jogos toque para ganhar, o recurso de deslizamento do Catizen adiciona uma camada de estratégia, tornando-o mais imersivo e divertido. À medida que os jogadores avançam, eles ganham uma moeda dentro do jogo chamada vKITTY.

  • Kombat de hamster: Outro jogo bem-sucedido, o Hamster Kombat adota uma abordagem única, permitindo que os jogadores ganhem moedas HMSTR tocando em hamsters digitais, compitam em vários desafios e ganhem recompensas. O que diferencia o Hamster Kombat é sua ênfase na diversão e no engajamento, em vez de retornos financeiros imediatos. O design do jogo incentiva os jogadores a investir tempo e esforço na construção de seus negócios virtuais, criando uma experiência recompensadora que vai além de ganhos simples.

  • Notcoin: Pennings mencionou a Notcoin como um exemplo notável de integração eficaz de elementos sociais e sistemas de indicação. A Notcoin alavanca o poder do engajamento social e da comunidade para impulsionar seu sucesso. Além disso, ao implementar um sistema de indicação robusto, o jogo incentiva os jogadores a convidar outras pessoas para participar, expandindo assim sua base de usuários de forma orgânica. Essa abordagem impulsiona o engajamento do usuário e cria um forte senso de comunidade entre os jogadores. O sucesso da Notcoin demonstra a importância do marketing eficaz e dos incentivos da comunidade no modelo "toque para ganhar".

Considerações finais

Os painelistas concordaram que, embora os jogos "toque para ganhar" estejam atualmente prosperando, sua sustentabilidade de longo prazo dependerá de inovação contínua e melhorias estratégicas. A simplicidade e acessibilidade desses jogos os tornam um excelente portal para integrar novos usuários ao espaço cripto. No entanto, manter o equilíbrio econômico e evitar a saturação do mercado são desafios críticos que os desenvolvedores precisam enfrentar.

Os desenvolvedores devem garantir a sustentabilidade econômica, criando sistemas de recompensa equilibrados que beneficiem jogadores novos e existentes sem esgotar recursos. Além disso, integrar uma mecânica de jogos complexa pode manter o interesse e reduzir a prevalência de robôs, enquanto fortes medidas de segurança são essenciais para se proteger contra golpes. O sucesso futuro desses jogos depende de sua capacidade de inovar e se adaptar, alavancando a tecnologia blockchain para melhorar o engajamento dos jogadores e as recompensas financeiras.

A sessão terminou com um lembrete para se manter cauteloso e informado enquanto explora o empolgante mundo dos jogos "toque para ganhar".

Como parte da transmissão ao vivo, a Bybit está organizando um evento exclusivo que oferece a você a chance de participar do nosso pop quiz e ganhar uma parte do prêmio acumulado de 500 USDT. O período do evento vai até o dia 18 de julho de 2024, às 23h59 UTC.

Fique ligado para mais discussões sobre o dinâmico mundo das criptomoedas!

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