ライブICYMIについて学ぶ:ハムスターコンバットのブレイクスルー
過去数ヶ月で、ハムスターコンバットはWeb3の世界を暴風に変えました。この有名なTelegramゲームは、利用者が暗号資産トークンを収集できるタップツーアーンメカニズムを採用しています。
「学習101」の13回目のライブ配信では、ハムスターコンバットの将来性について学び、今後の計画について学びます。
新しいシリーズ、「Leach Live ICYMI」では、「Leach 101」ライブストリームの概要を紹介し、ライブストリームを見逃した場合に備えて、暗号資産業界のトップ企業から包括的な専門知識と洞察を提供します。
2024年10月8日にライブ配信に参加したゲストは、
Mantle Networkの「Catizen Advisor」兼「ゲーム責任者」のGeezee氏
Idriss Zitane(トレーダー)
Michele Lotta、Bybitビジネス開発者
Grant Sukhanov、Gotbitハムスターコンバットの公式アドバイザー
Bybitでは、サブリナ・チュア、暗号資産伝道者、SEO編集者のモデレーションのもと、ハムスター・コンバットの成功と、それが暗号資産ゲームの次の波にどのように影響するかについて解説します。
主なポイント:
アナリストは、ハムスターコンバットが成功した主な理由は、そのアクセシビリティ、親しみやすさ、面白いデザインによるものだと考えています。
Hamster Kombatの次の目標は、ゲームチームがユーザーエンゲージメントを維持できるように、長期的なプレイヤーに詳細なメカニズムを提供することです。
Hamster KombatのようなTelegramゲームは、仮想通貨製品に興味を持つカジュアルなインターネット利用者にエキサイティングな新しい方法を提供します。
ハムスターコンバットのアンロック:ゲームの新たなパラダイム
ライブ配信のパネルは、ハムスターコンバットが特別な理由を探ることから始まりました。Geezeeが指摘したように、ハムスターコンバットのデザインは暗号資産空間におけるユニークなニッチを成就させます。面白くて参加しやすいので、カジュアルなゲーマーから本格的な投資家まで、誰もが楽しめます。また、Grant氏は、ハムスターコンバットの成功の大部分はパートナーシップによるものだと述べています。Telegramの有益なインフラを活用できるだけでなく、ハムスターコンバットチームはウイルスコンテンツクリエイターと連携し、ソーシャルメディア上でゲームの名前認識を高めることに多大な努力を払っています。
また、MicheleとIdrissは、ユーザー側と開発者側から何らかの視点を提供するよう呼びかけました。Idriss氏は、ハムスターコンバットが提供できるWeb3スペースでパッシブインカムを得る需要が高まっていると説明しました。Michele氏は、ハムスターコンバットの使いやすさにより、他の多くのプロジェクトが失敗した方法で、新しいゲーマーをオンボーディングできると強調しました。パネルは、ハムスターコンバットが、カジュアルな携帯電話ゲーマーに焦点を当てた新しいゲームセクターの立ち上げを支援したことに同意しました。
また、ライブ配信のお客様は、投資家やBybitなどの主要取引所と提携することの重要性についても話し合い、これらのパートナーシップはオーディエンスの信頼を築き、消費者に安定をもたらすため不可欠であると説明しました。Grant氏はさらに、ビジネスは投資家を早い段階で探す必要があると考えています。なぜなら、ビジネスはオーディエンスを成長させ拡大させる最良の方法の1つだからです。
ハムスターコンバットの今後の展望
Hamster Kombatの仕組みとデザインを探求した後、パネルはプロジェクトの将来についてより深く見ていきます。Sabrinaはゲストスピーカーに、ハムスターコンバットのモメンタムをどのように活用できるかを検討するよう促し、パネルはどの新しいトレンドがゲームに組み込まれるかについて議論しました。
Idrissは、NFTの統合と競争力のあるゲームプレイが、ハムスターコンバットコミュニティの構築に特に役立つという概念を提唱しました。 Michele氏はまた、ハムスター・コンバットがメディア企業として機能する能力に関して、いくつかの関連点について言及し、業界内でのその印象的な地位のおかげで、ハムスター・コンバットは将来の暗号資産ゲームの開発において大きな役割を果たすことができると説明しました。
Geezee氏は、WeChatゲームのトレンドを引用し、絶え間ないイノベーションとより詳細なメカニズムが、Hamster Kombatの利用者基盤の関心を維持するのに役立つという彼の理論を支持しています。 このポジションはグラント氏も支持しており、ハムスターコンバット氏は今後3〜6ヶ月以内にいくつかの新しいメカニズムを展開する予定だと付け加えました。チームの目的は、ハムスターコンバットのエコシステム内でゲームをプレイするより楽しい方法を見つけることです。そもそも、多くの利用者を惹きつけたシンプルですぐに理解できるストーリーテリングを排除することではありません。
暗号資産ゲームの次の波
ハムスターコンバットの未来を探求することで、ライブストリームパネルが幅広い業界アプリケーションを見るきっかけとなりました。Sabrinaが指摘したように、このようなゲームの人気とアクセシビリティにより、仮想通貨コミュニティにより多くの人々を簡単に参加させることができます。
Grant氏は、ハムスターコンバットや他の類似ゲームも、Telegramアプリの機能により多くの人々を関心を持つ可能性があると考えていると述べました。さらに、GrantとIdrissは、ハムスターコンバットのようなプロジェクトは、暗号資産の内部的な仕組みを説明する教育ツールとしても役立つことに同意しました。
Geezeeは、ゲームを楽しむことの重要性を強調しました。ハムスター・コンバットの成功の主なメッセージは、暗号資産を稼ぎ資産に投資できるゲームだけでなく、面白いゲームを観客が望んでいるということです。
Micheleの主な関心は、Web3分野全体の開発可能性にあります。ソーシャルメディアがWeb 2.0インターネットに多くの人々を投資してきたように、Micheleはハムスターコンバットのようなゲームが他のWeb3サービスやツールへの扉を開く可能性があると考えています。
最終的には、ライブストリームパネルの各メンバーが異なる分野に焦点を合わせていても、ハムスターコンバットがまったく新しいタイプのイノベーションを立ち上げるのに役立ったことに全員が同意します。最終的に、ハムスターコンバットが推進したトレンドは、仮想通貨プロジェクトとモバイルゲームソフトウェアの両方に新しい技術の爆発的な増加につながる可能性があります。
終わりに
このセッションでは、Web3のトレンドについて貴重な洞察を提供し、楽しくて便利なゲームの重要性を紹介し、プロジェクトを成功させるためのヒントをいくつか紹介します。
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