Topics Live ICYMI

Pelajari ICYMI Langsung: Terobosan Kombat Hamster

Menengah
Live ICYMI
14 Th10 2024

Dalam beberapa bulan terakhir, Hamster Kombat telah mengguncang dunia web3.Game Telegram yang terkenal ini menggunakan mekanisme ketuk-ke-perolehan yang memungkinkan pengguna mengumpulkan token kripto.

Pada episode ketiga belas dari livestream Learn 101 , kami mengungkap apa yang dilakukan Hamster Kombat dan mempelajari rencananya untuk masa depan.

Seri baru kami, Learn Live ICYMI, memberikan rangkuman livestream Learn 101 kami, yang menawarkan keahlian dan wawasan komprehensif dari tokoh terkemuka di industri kripto jika Anda melewatkan livestream.

Bergabung dengan livestream pada 8 Oktober 2024 adalah empat tamu terkemuka:

  • Geezee, Penasihat Catizen, dan Kepala Permainan di Jaringan Mantle

  • Idriss Zitane, Trader Degen 

  • Lotta Michele, Pengembang Bisnis Bybit

  • Grant Sukhanov, Penasihat Kombat Hamster Resmi dari Gotbit

Di bawah moderasi Sabrina Chua, Evangelist Kripto, dan Editor SEO di Bybit, episode ini mengeksplorasi kesuksesan di balik Hamster Kombat dan bagaimana hal itu memengaruhi gelombang permainan kripto berikutnya.

Takeaway Utama:

  • Analis meyakini bahwa alasan utama keberhasilan Hamster Kombat adalah karena aksesibilitas, pendekatan, dan desainnya yang menghibur.

  • Tujuan Hamster Kombat berikutnya adalah untuk memberikan mekanisme yang lebih mendalam bagi pemain jangka panjang agar tim game dapat mempertahankan keterlibatan pengguna.

  • Permainan Telegram seperti Hamster Kombat memberikan cara baru yang menarik untuk membuat pengguna internet kasual tertarik pada produk kripto.

Membuka Kombat Hamster: Paradigma Baru dalam Bermain Game

Panel livestream dimulai dengan menjelajahi apa yang membuat Hamster Kombat begitu istimewa. Seperti yang ditunjukkan oleh Geezee, desain Hamster Kombat memenuhi ceruk unik di ruang kripto. Acara ini sangat menghibur namun mudah diikuti, sehingga semua orang mulai dari gamer biasa hingga investor serius dapat menikmatinya. Grant juga menyebutkan bahwa sebagian besar keberhasilan Hamster Kombat adalah karena kemitraannya. Selain dapat menggunakan infrastruktur Telegram yang bermanfaat, tim Hamster Kombat juga berupaya keras untuk bekerja sama dengan kreator konten viral dan meningkatkan pengenalan nama game di media sosial.

Michele dan Idris juga ikut serta untuk memberikan beberapa perspektif dari sisi pengguna dan pengembang. Idris menjelaskan bahwa ada peningkatan permintaan untuk mendapatkan penghasilan pasif di ruang web3, yang dapat diberikan oleh Hamster Kombat. Michele menyoroti bahwa kemudahan penggunaan Hamster Kombat memungkinkannya untuk menerima gamer baru dengan cara yang gagal dilakukan oleh banyak proyek lain. Panel setuju bahwa Hamster Kombat telah membantu meluncurkan sektor permainan baru yang berfokus pada gamer ponsel biasa.

Tamu livestream juga membahas pentingnya bermitra dengan investor dan bursa utama seperti Bybit, menjelaskan bahwa kemitraan ini sangat penting karena mereka membangun kepercayaan khalayak dan memberikan stabilitas kepada konsumen. Grant menambahkan bahwa ia percaya bahwa bisnis perlu mencari investor pada tahap awal karena ini adalah salah satu cara terbaik untuk tumbuh dan memperluas audiensnya.

Apa Selanjutnya untuk Hamster Kombat?

Setelah menjelajahi mekanisme dan desain Hamster Kombat, panel beralih untuk melihat masa depan proyek secara lebih mendalam. Sabrina mendorong para pembicara tamu untuk mempertimbangkan bagaimana Hamster Kombat dapat memanfaatkan momentumnya, dan panel membahas tren baru mana yang mungkin dimasukkan ke dalam permainan.

Idris meningkatkan konsep bahwa integrasi NFT dan permainan kompetitif akan sangat berguna untuk membangun komunitas Hamster Kombat. Michele juga menyebutkan beberapa poin yang relevan mengenai kemampuan Hamster Kombat untuk berfungsi sebagai perusahaan media, menjelaskan bahwa, karena posisinya yang mengesankan dalam industri, Hamster Kombat dapat mengambil peran besar dalam mengembangkan permainan kripto di masa depan.

Geezee mengutip tren game WeChat untuk mendukung teorinya bahwa inovasi konstan dan mekanisme yang lebih mendalam akan membantu Hamster Kombat mempertahankan minat basis penggunanya. Posisi ini juga didukung oleh Grant, yang menambahkan bahwa Hamster Kombat akan meluncurkan beberapa mekanisme baru dalam tiga hingga enam bulan ke depan. Tujuan timnya adalah untuk menemukan cara yang lebih menyenangkan bagi pengguna untuk bermain game dalam ekosistem Hamster Kombat tanpa menghilangkan penuturan kisah yang sederhana dan mudah dipahami yang telah menarik begitu banyak pengguna sejak awal.

Gelombang Permainan Kripto Berikutnya

Menjelajahi masa depan Hamster Kombat juga menginspirasi panel livestream untuk melihat aplikasi industri yang lebih luas. Seperti yang ditunjukkan Sabrina, popularitas dan aksesibilitas permainan tersebut memudahkan untuk melibatkan lebih banyak orang dalam komunitas kripto.

Grant menyatakan bahwa ia yakin Hamster Kombat dan permainan serupa lainnya juga dapat menarik lebih banyak orang dalam fitur aplikasi Telegram. Selain itu, Grant dan Idris setuju bahwa proyek seperti Hamster Kombat bahkan dapat berfungsi sebagai alat pendidikan untuk menjelaskan pekerjaan dalam kripto.

Geezee menyoroti pentingnya bersenang-senang dalam bermain game. Dia percaya bahwa pesan utama kesuksesan Hamster Kombat adalah bahwa penonton menginginkan permainan yang menghibur, bukan hanya permainan yang dapat mereka gunakan untuk mendapatkan kripto dan berinvestasi dalam aset.

Minat utama Michele adalah potensi pengembangan untuk seluruh ruang web3. Meskipun media sosial telah banyak berinvestasi di internet Web 2.0, Michele percaya bahwa game seperti Hamster Kombat dapat membuka pintu ke layanan dan alat web3 lainnya.

Pada akhirnya, meskipun setiap anggota panel livestream berfokus pada area yang berbeda, mereka semua setuju bahwa Hamster Kombat telah membantu meluncurkan jenis inovasi yang benar-benar baru. Pada akhirnya, tren yang telah dipromosikan oleh Hamster Kombat dapat menyebabkan ledakan teknologi baru untuk proyek kripto dan perangkat lunak permainan seluler.

Kesimpulan

Sesi livestream Learn 101 ini memberikan wawasan berharga tentang tren web3, dengan diskusi berikutnya yang menunjukkan pentingnya bermain game yang menyenangkan dan nyaman — dan menawarkan beberapa kiat tentang apa yang membuat proyek berhasil.

Sebagai bagian dari livestream, Bybit menyelenggarakan acara eksklusif yang menawarkan Anda kesempatan untuk berpartisipasi dalam kuis pop kami dan memenangkan bagian dari total hadiah 35.000 HMSTR. Periode acara berlangsung hingga 15 Oktober 2024 pukul 8AM WIB.

Nantikan lebih banyak diskusi tentang dunia mata uang kripto yang dinamis!

#LearnWithBybit